Na transmissão oficial do VALORANT, que aconteceu nessa segunda-feira (21) com os desenvolvedores e designers do jogo, diversas novidades foram anunciadas. A mudança mais espera pelos jogadores, o sistema de matchmaking, ou seja, a organização da partida mudará.
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Durante a transmissão, o designer Jon “EvrMoar” Walker revelou quais mudanças chegarão no sistema de organização de partida e como isso vai afetar a pontuação dos jogadores.
“Tínhamos um sistema que, na verdade, com base no número de jogos jogados, ajustava seu MMR (pontuação) para 100 jogos e então o limitava. Era apenas para colocar as pessoas em suas posições corretas muito rapidamente. Agora que estamos fora há um ano e temos todos esses jogadores, não precisamos disso. Então, vamos realmente desligar esse sistema”, revelou EvrMoar.
Depois de vasculhar no sistema antigo, os desenvolvedores acharam uma maneira de aumentar a precisão da organização de partidas em até 50%. Essa mudança chegará com a nova atualização do Episódio 3 Ato 1.
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“Descobrimos, que reformulando o sistema e desligando-o, poderíamos aumentar a precisão da combinação em até 50% nos ranks inferiores. Portanto, deve haver uma diferença muito perceptível onde todas as classificações – as altas, mas especialmente as baixas – verão uma combinação muito mais precisa”, finalizou EvrMoar.
Para os jogadores, as derrotas terão menos impacto no sistema de ranking, atualmente os usuários perdiam uma partida e eram penalizados com a perda de 20 a 30 pontos do MMR, mas isso depende do desempenho do jogador na partida. Porém, ficará mais difícil de subir de ranked por causa das mudanças.
Essa mudança no sistema de ranking, chegará com a atualização do Episódio 3, que já está disponível.