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Jogadores pedem para Riot retirar dano antes da rodada começar

Usuário acredita não fazer sentido que os jogadores sofram dano por queda no freezetime

No VALORANT, ao contrário de outros jogos do mesmo gênero, é comum os jogadores sofrerem dano ainda no freezetime. Isso porque na contagem regressiva para a rodada começar, é possível que os usuários andem pelo mapa e utilizem algumas habilidades livremente.

Para evitar esse tipo de problema, causado muitas vezes por quedas de locais altos, um usuário da plataforma Reddit sugeriu que a Riot Games tirasse o dano sofrido antes da rodada começar. Para Justiceway, esse assunto não deveria nem precisar ser debatido.

“Eu não entendo nem o motivo disso estar em questão. Uma vez que a rodada não começou, você não deveria sofrer dano por quedas. Isso é um problema comum na Haven e na Split, mas deve acontecer também em outros mapas onde você pula de algum lugar e acaba sofrendo dano”, disse.

Após o início do debate, outros jogadores concordaram com o assunto levantado por Justiceway. “Eu concordo. Inúmeras vezes eu pulei do céu para o spikesite B e acabei quebrando meus tornozelos”, disse um deles em tom descontraído.

Ao longo do tópico, vários usuários comentaram e concordaram que a Riot Games deveria remover o dano sofrido antes da rodada começar. Apesar disso, outros jogadores acham que isso faz parte do jogo por algum motivo e “obriga” os players a serem mais atentos ao jogo.

“Eu acho que eles não vão mudar isso para não confundir as pessoas. Se você cai e sofre dano toda hora, você aprende rapidamente a não fazer isso. Se você cai e não sofre dano, você pode pensar que pode fazer isso no meio das rodadas também“, disse Navillusr.

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