Um dos agentes mais dominantes no meta de 2022, Chamber tem sido o centro das atenções da Riot para tornar o jogo mais balanceado. Firmando seu nome como um dos melhores controlando o sentinela, Jaccob “yay” Whiteaker comentou sobre as mudanças feitas no agente e garantiu que os nerfs “não mudou o jeito que” ele joga.
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“O nerf definitivamente fez algumas mudanças, mas na maior parte, na minha experiência, não mudou a forma como eu jogo. Acho que você obtém um valor um pouco menos consistente por causa [do tempo de espera mais longo em suas habilidades] e não pode jogar todos esses ângulos diferentes, mas ainda consegue fazer muitas das mesmas coisas conseguia antes”, comentou o jogador em coletiva de imprensa.
A viabilidade do sentinela no VALORANT Champions 2022 havia sido questionada a partir do momento em que o segundo nerf veio. No entanto, apesar das mudanças para deixá-lo mais fraco, o primeiro dia do mundial do FPS da Riot Games ainda sim mostrou uma presença dominante de Chamber. O sentinela apareceu em todos os jogos por todas as equipes, com exceção da Paper Rex no terceio mapa contra a EDward Gaming.
Jogando cerca de vinte mapas durante todo o VALORANT Masters Copenhagen, a OpTic Gaming colocou o agente nas mãos de Yay em todas as ocasiões. Apesar disso, o atleta não confirmou se a mesma coisa acontecerá durante o mundial da modalidade.
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Reação geral aos nerfs no Chamber
A fim de diminuir a predominância de Chamber no cenário competitivo – e também no casual -, a Riot Games anunciou novas mudanças para o agente na atualização 5.03. Durante o update, o sentinela recebeu mudanças em todas suas habilidades.
No passado, Quan “dicey” Tran, da FaZe Clan, comentou que a desenvolvedora tem nerfado o agente da forma errada por focar em seu teleporte. Além dele, o treinador Martin “Anderzz” Schelasin, da Version1, também afirmou que utilizar o sentinela piora o nível dos jogadores.