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Sócio da LOS explica saída do VALORANT e desabafa: “Fiquei muito triste”

Organização não ficou contente com planejamento da Riot Games

Sócio da LOS, Rodrigo Terron explicou durante o podcast Flow Games os motivos da organização ter se afastado do cenário competitivo de VALORANT. O conselheiro disse que “ficou muito triste” com a saída e citou a falta de planejamento no calendário da Riot Games como principal motivo.

“Hoje, a visão que eu tenho pra qualquer modalidade é que tem que ter pelo menos dois splits no ano e no calendário do ano anterior. Como funciona? Eu preciso de marcar e preciso de planejamento financeiro pra entrar em qualquer modalidade”, iniciou.

“Então, eu vou chegar pra marca agora em outubro e vou falar: ‘Vamo comigo ano que vem em dois splits no VALORANT?’. Se eu falar em janeiro e o campeonato começa em março, eu não tenho marca pra apoiar, e ai não funciona”, explicou.

Bruno Alvares/Riot Games

Terron também disse que o VALORANT é uma boa modalidade, revelou que ficou triste com a saída da organização do cenário competitivo e reclamou de como a Riot Games conduziu o VALORANT Challengers Brasil.

“Hoje, pra mim, o VALORANT é uma modalidade muito boa. Fiquei muito triste quando a gente saiu, mas não gostei do porquê a gente saiu. Fomos top4 no VCB e não tivemos o invite para ir direto e a gente tinha que fazer o open qualify”.

“Então, a gente saiu porque não tinha vaga garantida. Fiquei muito triste quando a gente saiu, porque a gente investiu um ano na modalidade. Mas, quando eu saí, eu falei: ‘Do jeito que está desenhando esse Tier 2, eu não sei, acho que vai da ruim. Exatamente o que eu falei aconteceu”.

Rodrigo afirmou que o calendário de VALORANT da Riot Games é “desestruturado” e disse que, com isso, não dá para fazer um bom planejamento. “Não da pra eu descobrir que vai ter um campeonato daqui dois meses, que planejamento que eu faço?”.

A LOS permaneceu no cenário competitivo de VALORANT por uma temporada. A organização iniciou o seu investimento no início de 2022 e o interrompeu no final do mesmo ano. Ao longo da temporada, a LOS conquistou três títulos: YUPCUP Brazil, Aorus League Brasil #5 e Esportsmaker Spike Series Invitational.

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