O streamer e ex-jogador profissional, Shahzeb “ShahZaM” Khan, declarou que acredita não ser necessário que os atletas profissionais tenham seus salários divulgados para os fãs. Atualmente na G2 Esports, ele é um dos principais criadores de conteúdo dos Estados Unidos, tendo vencido um Masters em sua carreira.
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Com a abertura do mercado de transferências do cenário competitivo de VALORANT, valores de contratos, salários e outros assuntos ligados ao tema surgiram na comunidade. Os fãs sempre especularam o valor do salário dos jogadores, mas agora também reivindicam maior transparência nas negociações entre organizações e jogadores.
ShaZaM discordou dessa posição. Em sua conta do Twitter, o ex-atleta afirmou que os jogadores “já conversam entre si para entender o mercado” e que a transparência dos salários seria usada como uma “arma” pelos fãs.
O jogador também afirmou que a maioria dos atletas são “crianças que têm uma carreira” muito inconstante. É o caso dos jogadores da Evil Geniuses, que foram campeões do Champions 2023, mas deverão escolher entre se colocarem no mercado ou terem o salário reduzido para continuar na organização.
I disagree, players are already open with each other to help understand the market (as they should be) but fans would only weaponize it. pro sports are different, salary caps play a role.
— G2 ShahZaM (@ShahZaMk) September 12, 2023
These are mostly young kids in a volatile career that won’t set them up for life
Dono da Luminosity afirma que salários são “muito altos”
O CEO da Luminosity, Alex “GLogics” Gonzalez também contribuiu para a discussão a respeito do mercado de transferências. O executivo afirmou que os salários dos atletas são “muito altos, comparados com o lucro dos times” e declarou que esse é o motivo pelo qual a organização não tem times no VALORANT ou Counter-Strike.
The conversation isn’t as complex as many want to make it. Pro esports player salaries are simply too high compared to team revenues.
— Alex Gonzalez (@AlexGLogics) September 12, 2023
This is why we’re currently committed to not entering Valorant, CSGO, and other titles that have historically proven to be unsustainable.
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