Estrela do VALORANT e jogador profissional pela Team Liquid, Adil “ScreaM” Benrlitom falou publicamente sobre o FPS da Riot Games, sugerindo mudanças no jogo já que o mesmo “é fácil para todos“.
“Eu queria que atirar importasse mais no VALORANT. Essa movimentação lenta e o aimpuch insano deixa o jogo fácil para todos. Com algumas mudanças, esse jogo pode ser perfeito e muito mais difícil. Vamos ver se o próximo match ajudará um pouco no balanceamento“.
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Presente no competitivo de esportes desde 2010 – ainda no Counter-Strike: Source – ScreaM inquestionavelmente tem propriedade para falar sobre o assunto. Entretanto, recentemente mudanças foram feitas, como o possível fim da “patinetada”.
Com isso, resta saber se a desenvolvedora continuará modificando a mecânica de tiro já presente no VALORANT.