Desde o lançamento do personagem em novembro de 2021, a Riot Games encontra dificuldade para equilibrar o agente Chamber de forma que ele não ocupe muito espaço no meta do VALORANT. Em agosto desse ano, a desenvolvedora realizou mudanças no sentinela, mas não foram suficiente para impedir o seu domínio.
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Nem mesmo a recente modificação no Cypher fez com que o agente francês caísse no esquecimento dos jogadores. Visando consertar o meta atual do jogo, a Riot Games indicou mais alterações no personagem para que ele deixe de ocupar o lugar de outros agentes.
Designer chefe da desenvolvedora, Jay Watford comentou sobre o assunto e mostrou incômodo com a situação atual do Chamber. “Estamos olhando para um agente que está conseguindo coisas que não consideramos corretas. Ele foi longe demais e ficou muito poderoso, ou é incapaz de alcançar o que queríamos que alcançasse”.
Watford também falou sobre uma filosofia que a Riot segue na hora de criar ou modificar um agente. “Uma de nossas filosofias profundas com agentes no VALORANT é que cada um deve trazer suas próprias táticas, suas próprias forças, fraquezas especiais e razões para escolher um agente em vez de outros agentes em um jogo”.
Além disso, o designer falou sobre as recentes alterações no Cypher, dizendo que não foram suficientes para o deixar tão forte quanto o Chamber. “Tentamos deixar Cypher mais forte no que achamos que ele deveria ser melhor. Mas, a realidade é que temos outro agente que é bom demais em muitas coisas e está substituindo o Cypher em seu espaço”.
Por fim, Jay Watford disse sobre o perigo de realizar mais modificações no Cypher para ele competir com o Chamber e também revelou que a intenção da desenvolvedora é deixar os agentes em seus devidos lugares no longo prazo, “arrumando” o meta do VALORANT.
“O perigo que corremos é que se buffarmos o Cypher, a ponto dele poder competir com Chamber, no segundo em que colocarmos Chamber no lugar que queríamos, teríamos um problema com o Cypher. De repente, ele seria o dominante. A realidade é que queremos ficar de olho e estamos empurrando o Cypher para o lugar certo a longo prazo, sabendo que também colocaríamos Chamber no lugar certo”.
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