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Riot corrige bug visual na Sunset, mas não anuncia nas notas de atualização

Erro foi utilizado em partida do Challengers do leste europeu

Diante da atualização 8.02, da última terça-feira (6), que trouxe mudanças visuais à Viper e a nova aba de Esports, a Riot Games corrigiu um bug visual existente na Sunset, mas não anunciou a correção. O erro foi encontrado por jogadores em janeiro e utilizado em uma partida do Challengers do leste europeu.

O bug, utilizado pela GoNext Esports no Challengers, necessitava da qualidade das texturas na configuração alta, permitindo que as grades no Longo A não fiquem embaçadas. Dessa forma, o jogador efetuava diversos pulos seguidos e acaba vendo seus inimigos no minimapa, mas não pode ser visto pelos adversários.

Com a mudança, a desenvolvedora ampliou o tamanho da barreira, removendo a possibilidade de visão dos adversários pelo minimapa. Apesar da correção do bug, a desenvolvedora não comunicou os jogadores na nota de atualização da última terça-feira (6). A mudança foi percebida pelo jogador ZekeNotGio em publicação no X (antigo Twitter). Confira a correção:

Patch 8.01 (Foto: Reprodução/X/@ZekeNotGio)
Patch 8.02 (Foto: Reprodução/X/@ZekeNotGio)

A Riot Games reforça que jogadores não devem abusar de bugs e glichs nas partidas e, sempre que possível, divulgar com os desenvolvedores para serem corrigidos o mais rápido possível.

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