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Riot corrige bug em habilidades da Raze

Riot rapidamente resolveu o problema

A Riot Games anunciou na última quarta-feira (25) a correção do bug na agente brasileira Raze após a comunidade notar a diferença do alcance da agente com as Cargas Explosivos (Q) logo após a atualização lançada pela desenvolvedora na última terça-feira (24).

A empresa aproveitou para revelar que também fez uma correção de bug na interface dos usuários que aparecia em praticamente todas as partidas dos jogadores. Mesmo sem uma reclamação sobre interferir na jogabilidade, a desenvolvedora tratou de corrigir os problemas relatados.

Inicialmente, os jogadores acharam que o bug encontrado na Raze havia sido uma mudança feita propositalmente pela própria desenvolvedora, mas que não teria sido divulgada para os jogadores no patch notes. Na ocasião, a agente não dava um pulo tão alto, além de não irem tão longe quanto iam antes da atualização.

O teste publicado no Reddit feito pelo usuário foi feito no mapa Fracture. Antes, os jogadores conseguiam chegar mais longe e ver por cima da caixa – o que gera até mesmo uma jogada inusitada no clipe de demonstração. Atualmente, no patch 4.10, isso não é mais possível devido às mudanças na habilidade.

O patch chegou na última terça com correções que adicionou recursos de qualidade de vida, ajustes em Haven e muito mais ao jogo. A chegada do novo patch não contava com nenhuma informação sobre mudanças na agente brasileira.

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