A Riot Games, desenvolvedora do VALORANT, afirmou nesta terça-feira (19) que está ciente do problema envolvendo o impacto dos tiros, o qual foi revelado por inúmero jogadores nos últimos dias. A empresa foi além e avisou que o bug será corrigido na próxima atualização.
Nos últimos tempos, diversos jogadores reclamaram de problemas quanto o registro dos tiros no VALORANT. Isto aconteceu após o lançamento do patch 0.50, o qual foi liberado na semana passada. Desde lá, o bug vem afetando diversas pessoas, que mesmo acertando o disparo nos inimigos, o dano não é registrado.
Os jogadores chegam a ver a faísca sair do adversário, o que indica ser um tiro na cabeça, mas o dano só é registrado depois de inúmeros disparos, atrapalhando os jogadores e sendo um fator decisivo durante as rodadas.
Isso acontece porque o jogador normalmente parar de atirar após ver as faíscas. Porém, por conta do bug, o adversário não sofre o dano e acaba “ganhando” uma eliminação fácil.
Também estamos investigando as questões com a mudança de precisão nos movimentos, o sangue estar desabilitado e a semelhança entre tiros que acertam no corpo e na cabeça.
— VALORANT (@VALORANTBrasil) May 19, 2020
Estamos trabalhando para corrigir isso o quanto antes.
De acordo com Joe Ziegler, diretor do VALORANT, a próxima atualização corrigirá esse problema que vem acontecendo, e agradece a comunidade: “Obrigado quem nos ajudou a achar o problema no registro dos tiros implementado na última atualização, nós vamos corrigir isto e deve estar presente na próxima atualização”
VALORANT ainda está na fase beta e, com isso, problemas como esse são esperados. O lançamento não tem data marcada, mas acredita-se que seja ainda nesse ano.