A primeira etapa do VCT Américas 2024 terminou para MIBR e FURIA. Ambas as equipes fecharam a fase de grupos do campeonato com cinco derrotas em cinco partidas disputadas e tiveram a pior campanha dentre todos os times.
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A FURIA terminou sua participação no VCT Américas 2024 com apenas dois mapas vencidos em dez disputados. A equipe fechou o torneio com um média de 6,75 rounds vencidos por mapa, o que explica o baixo desempenho na competição.
O MIBR encerrou a primeira etapa do VCT Américas 2024 em situação ainda pior. A equipe brasileira não conseguiu vencer nenhum mapa durante todo o campeonato e fechou a competição com média de 6,6 rounds vencidos por mapa.
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A título de comparação, Evil Geniuses, NRG e Sentinels também não avançaram aos playoffs do VCT Américas. Apesar disso, os números das três equipes são bem melhores, quando comparados aos dois times brasileiros.
A EG terminou a fase de grupos com duas vitórias, tendo vencido cinco mapas de 13 disputados. A equipe possui uma média de 9,6 rounds vencidos por mapa. A NRG ganhou três partidas, sete mapas (disputou 13) e terminou sua participação com média de 10,3 rounds vencidos por mapa.
A Sentinels, por sua vez, foi a melhor equipe dentre as que não se classificaram para a fase eliminatória do VCT Américas. O time venceu três confrontos e, também em 13 disputados, venceu sete mapas. A equipe teve uma média de 11,9 rounds vencidos por mapa.
Média de rounds vencidos por mapa de todas as equipes na fase de grupos do VCT Américas 2024:
KRÜ Esports – 12
Leviatán – 12,7
Sentinels – 11,9
Cloud9 – 11,1
100 Thieves – 11,09
G2 Esports – 10,6
NRG – 10,3
LOUD – 9,6
Evil Geniuses – 9,6
FURIA – 6,75
MIBR – 6,6