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Mais de 150 mil computadores foram banidos no servidor chinês de VALORANT
Pouco mais de 3,7 mil modelos de plugins de IA foram identificados no servidor chinês
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por
Gabriel Mansur - /
- / Capa: Mika Baumeister/ Unsplash
A Tencent, uma das maiores produtoras de games do mundo, divulgou alguns dados sobre o uso de trapaças no servidor chinês de VALORANT. Inaugurado há poucos meses no país, se tornou o quinto game mais jogado da China. Com a popularidade também vieram as tentativas de burlar a segurança do jogo, resultando em mais de 150 mil computadores banidos no servidor.
Segundo o perfil KINGDOM LABORATORIES, a Tencent divulgou alguns dados sobre o banimento de cheaters no servidor da China. Entre eles, a empresa identificou mais de 3,7 mil modelos de plugins que utilizam inteligência artificial. Além disso, foram mais de 150 mil computadores banidos e mais de 43 mil tipos de trapaças diferentes.
Tencent revelou por baixo o número de Cheaters banidos no server chinês. Os numeros são altos..
— KINGDOM LABORATORIES (@KLaboratories) November 24, 2023
+3700 modelos de plugins AI.
+152.000 PCs banidos
+43.000 tipos de trapaças.
Apenas umas 300 contas banidas foram divulgadas. pic.twitter.com/UGdnhNN1EW
Polícia chinesa já prendeu 10 pessoas por desenvolvimento de trapaças
Em setembro deste ano, a polícia chinesa chegou a prender 10 indivíduos ligados ao desenvolvimento de softwares de trapaça voltados para o VALORANT. A investigação, que durou cerca de um mês, contou com a colaboração da Tencent. Na época, a estimativa é de que os criminosos chegaram a movimentar cerca de 4,1 milhões dólares.
Na época, a polícia confiscou cerca de 17 computadores, 11 dispositivos móveis, códigos fonte e outros equipamentos usados nas operações.
Cheaters não duram mais do que 12 horas, afirma Riot
Em junho deste ano, o perfil oficial do VALORANT UK afirmou que o Vanguard leva menos de 12 horas para identificar a maioria dos cheaters. Segundo o desenvolvedor, a empresa está realizando a detecção das trapaças “mais rápido do que nunca” levando os cheaters a desistirem de criar cheats indetectáveis. “É uma questão de ‘quando’ e não ‘se’ um cheat será detectado e banido pelo Vanguard”, explicou o desenvolvedor.
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