A popularidade do VALORANT no Japão vem ficando maior cada vez mais. Entre todas as regiões da segunda etapa dos VALORANT Challengers, o Japão ficou em primeiro lugar em termos de audiência, com um pico de 291.787 espectadores simultâneos.
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O número fica ainda mais expressivo quando analisamos as outras regiões. O Challengers norte-americano, segunda maior audiência, teve um pico de 216.858 espectadores simultâneos. Com menos da metade da população dos Estados Unidos, o Japão teve 34,5% mais espectadores.
- Japão – 291.787 espectadores simultâneos
- América do Norte – 216.858 espectadores simultâneos
- EMEA – 159,693 espectadores simultâneos
- Brasil – 142,367 espectadores simultâneos
- APAC – 106,512 espectadores simultâneos
- LATAM – 89,633 espectadores simultâneos
Campanha internacional
Boa parte da crescente alta da popularidade do VALORANT no Japão se deve à ZETA Division. A equipe representou o Japão no VALORANT Masters Reykjavík e fez uma campanha histórica para o país, chegando pela primeira vez aos playoffs de um evento internacional e terminando o campeonato em terceiro lugar.
O resultado disso foi uma alta busca pelo jogo da Riot Games, que pôde ser exemplificado nas finais da segunda etapa do VALORANT Challengers Japão. No mês passado, a desenvolvedora precisou aumentar a capacidade do público que foi à Saitama Super Arena assistir aos jogos finais do campeonato.
Na ocasião, a Northeption derrotou a ZETA por 3 a 1 na grande final e vai ser o representante japonês no VALORANT Masters Copenhagen. Se a equipe vai repetir o feito do rival no evento internacional ninguém sabe, mas o que todos têm certeza é de que o apoio do país oriental vai ser grande.
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