A G2 Esports foi punida por explorar um bug na partida contra a Supermassive Blaze no VALORANT Challengers EMEA, o comunicado foi feito nesta sexta-feira (4) pela Riot Games. A equipe irá perder um veto de mapa no próximo jogo da competição, que será contra a Acend.
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“Oficiais do torneio foram informados do bug e após uma investigação mais aprofundada confirmaram seu uso. O uso de um bug no jogo para buscar uma vantagem é explicitamente proibido. Espera-se que todas as equipes mantenham os padrões de integridade competitiva descritos na política de concorrência global do VALORANT”.
Competitive Ruling – G2 Esports pic.twitter.com/3gIpmnnImX
— VALORANT Champions Tour EMEA (@valesports_emea) March 4, 2022
Após a violação da regra do artigo 7.2.6 da política de competição global do VALORANT, a G2 Esports vai perder um ban no veto dos mapas na próxima partida oficial, que será contra a Acend no dia 5 de março, pela semana 4.
A Riot Games não tolera uso de bugs em partidas oficiais. Um dos casos mais marcantes foi com a Vivo Keyd no Champions 2021 contra a Acend. Os brasileiros usaram uma câmera do Cypher em um lugar que não podia, no qual era um bug e perdeu sete rounds. Parte do jogo foi disputado novamente, com um placar inicial de 7 a 0 para os adversários. A VK que inicialmente havia vencido a partida, acabou perdendo o jogo após a polêmica.
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