/ Capa: Arte por VALORANT Zone com foto de Havan Liberty
Gabriel “shion” Vilela vem sendo um dos pilares da Havan Liberty desde que a organização começou a apostar no VALORANT. Não foi diferente na disputa da terceira etapa do VALORANT Challengers Brasil, competição na qual a equipe conquistou a vaga para o VALORANT Masters de Berlim.
O jogador da Havan Liberty protagoniza este capítulo da série Config dos Pro, a qual tem como objetivo trazer para o público todas as configurações utilizadas pelos principais jogadores do cenário nacional.
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EQUIPAMENTOS
Mouse: Logitech g703
Teclado: Gamakay k61
Fone: HyperX Cloud 2
Mousepad: Réplica mousepad company
Monitor: AOC 2510
MOUSE
Sensibilidade de Mira
0.28
DPI
800
Multiplicador de sensbilidade de Mira
1
Inverter mouse
Desligado
Mão dominante em 1ª pessoa
Direita
MIRA
Cor da retícula
Ciano
Contornos
Ligados
Opacidade de contorno
0.426
Espessura de contorno
1
Ponto central
Desligado
Opacidade do ponto central
0
Espessura do ponto central
1
LINHAS INTERNAS
Exibir linhas internas
Ligado
Opacidade da linha interna
0.581
Comprimento da linha interna
3
Espessura da linha interna
2
Deslocamento da linha interna
1
Erro de movimento
Desligado
Erro de disparo
Desligado
LINHAS EXTERNAS
Opacidade da linha externa
Ligado
Opacidade da linha externa
0
Comprimento da linha externa
0
Expessura da linha externa
1
Deslocamento da linha externa
2
Erro de movimento
Desligado
Erro de disparo
Desligado
MAPAS
Girar
Girar
Orientação Fixa
Dependendo do lado
Manter jogador centralizado
Ligado
Tamanho do minimapa
1.2
Zoom do minimapa
0.77
Cones de visão no minimapa
Ligado
Mostrar nomes de região no mapa
Sempre
VÍDEO
GERAL
Exibir modo
Tela cheia
Resolução
1600×900 – 16:6 – 260hz
Metódo proporção de tela
Letterbox
Limitar FPS em bateria
Desligado
FPS máximo em bateria
60
Limitar FPS em menus
Desligado
FPS máximo em menus
500
Limitar FPS em 2° plano
Desligado
FPS máximo em 2° plano
30
Limitar FPS sempre
Desligado
FPS máximo sempre
60
Baixa latência em reflexos da NVDIA
Ligado + Boost
QUALIDADE GRÁFICA
Renderização Multithreaded
Ligado
Qualidade de material
Baixa
Qualidade de textura
Baixa
Qualidade de detalhe
Baixa
Qualidade de UI
Baixa
Vinheta
Desligado
VSync
Desligado
Antiserrilhamento
Nenhuma
Filtragem anisotrópica
1x
Melhor clareza
Desligado
Nitidez experimental
Desligado
Bloom
Ligado
Distorção
Desligado
Sombras em 1ª pessoa
Desligado
STATS
FPS do cliente
Ocultar
Taxa de ticks do servidor
Ocultar
Tempo de frame total
Ocultar
Tempo ocioso
Ocultar
Tempo da CPU (Jogo)
Ocultar
Tempo da CPU (Renderização)
Ocultar
Tempo da CPU (RHI)
Ocultar
Latência (Ping)
Ocultar
Perda de pacotes
Ocultar
Latência de renderização do jogo
Ocultar
Latência do jogo
Ocultar
Latência de renderização
Ocultar
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