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Atualização 9.0 – Nerf no Iso, chegada de Abyss nas ranqueadas e correção de bugs no geral

Riot Games anunciou o que chega ao VALORANT no início do Episódio 9

Nesta terça-feira (25), a Riot Games divulgou as notas da Atualização 9.0. A atualização marca a chegada do Ato I do Episódio 9 ao VALORANT. Nerf no Iso, chegada de Abyss às partidas ranqueadas e correção de bugs no geral marcam as modificações feitas pela desenvolvedora.

Atualização 9.0

Oi, gente! Jo-Ellen aqui.

Deem as boas-vindas ao Episódio 9 e à primeiríssima atualização dele. E já vou avisando: tem bastante coisa dessa vez.

Vocês verão mudanças no Fluxo Protetor do Iso e a entrada do Abyss nas Ranqueadas do PC.

ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES

TODAS AS PLATAFORMAS

Adicionamos novas falas de interação entre os Agentes, incluindo: Phoenix, Harbor, Brimstone, Yoru, Raze, Iso, Sage, Neon, Gekko, Skye, Deadlock, Omen, KAY/O e Reyna.

PC

Iso

Estamos felizes que os jogadores do Iso estejam mais confortáveis fazendo entry, mas queremos aumentar o planejamento to uso do Fluxo Protetor. Isso deve melhorar os contra-ataques para quebrar o escudo dele ou negar orbes do Fluxo Protetor.

Vamos reduzir a duração do efeito do Fluxo Protetor e remover a recarga que acontece ao obter dois abates. O Iso só poderá estender o Fluxo Protetor ao atirar nos orbes que surgem enquanto o efeito estiver ativo.

  • Fluxo Protetor (E): Duração: 20s >>> 12s.
  • Recarga por abates removida

CONSOLE

  • A Vida do Drone Coruja do Sova subiu de 60 para 100.

ATUALIZAÇÕES DO COMPETITIVO

PC

  • O Abyss entrou para a seleção de mapas das Ranqueadas.

CONSOLE

  • O modo Competitivo está chegando aos consoles nesta atualização! Entre na fila e veja se consegue subir de ranque e alcançar o tier Imortal. Boa sorte na sua primeira escalada até o Radiante!
  • Nossa seleção de mapas do Competitivo começará com Abyss, Ascent, Bind, Haven e Sunset, com novos mapas adicionados aos poucos nas próximas atualizações.

ATUALIZAÇÕES DE SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO

CONSOLE

  • Adicionamos uma nova tela de seleção de “Predefinição do controle” na primeira inicialização antes de abrir o tutorial.
  • Você tem duas opções: pode escolher usar a predefinição específica do VALORANT ou uma predefinição mais familiar e TRADICIONAL de FPS para consoles.
  • Você pode mudar facilmente a predefinição e personalizar os controles dentro do jogo a qualquer momento acessando o menu Configurações.
  • Aprimoramos as transições sonoras entre Foco e Mira para refletir melhor o estado atual da mira.
  • As predefinições da retícula foram atualizadas para refletir uma maior variedade de retículas utilizáveis.
  • Ajustamos a predefinição “Combatente” para que Agachar seja uma ação de Segurar em vez de Alternar.
  • Adicionamos uma barra deslizante de Sensibilidade de Mira.
  • Adicionamos a possibilidade de entrar no modo de precisão enquanto você está nas configurações do controle para ajustar as barras de sensibilidade em incrementos de 1.

ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES

PC

  • Termos de tolerância zero serão removidos do chat de texto. Quem se envolver repetidamente nesse tipo de comportamento sofrerá penalidades mais severas.

ATUALIZAÇÕES DO PREMIER

PC

Boas-vindas à jornada Rumo ao Pro!

  • As equipes da Divisão Desafiante que foram promovidas na Etapa E8A3 foram para a nova Divisão Final. Nessa Divisão, as equipes que terminarem a Etapa com uma classificação alta o suficiente terão a chance de entrar para uma liga Challengers.
  • As Divisões Desafiante e Final têm regras um pouco diferentes:
  • A proteção rigorosa contra repetição de oponentes nas partidas semanais impede que você enfrente a mesma equipe mais de uma vez em uma Etapa.
  • Se não conseguirmos encontrar uma partida apropriada durante o período de fila, você receberá isenção. Isenções concedem uma vitória e 100 pontos.
  • Derrotas concedem 0 ponto.
  • A Final das Eliminatórias será no formato Melhor de 3.
  • Foram adicionadas algumas restrições de elenco para as equipes das Divisões Desafiante e Final.
  • Para ver todos os detalhes das novas regras dessas Divisões, consulte o artigo atualizado Tudo que você precisa saber sobre o Premier.

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ATUALIZAÇÕES SOCIAIS

PC

  • Ao adicionar um amigo, agora você pode copiar ou digitar um Riot ID completo (incluindo a tagline) no campo “Riot ID”, e ele dividirá os dados automaticamente nos campos “Riot ID” e “tagline”.

CONSOLE

  • Atualizamos o menu de comunicações para facilitar o gerenciamento das vozes da equipe e do grupo em tempo real.
  • Adicionamos chat de voz à página Configurações. Você pode ajustar o comportamento do microfone e as configurações de voz para se adequar ao seu setup.

CORREÇÃO DE BUGS

Agente

  • CONSOLE
  • Corrigimos um problema que reduzia a distância do dash da Brisa de Impulso (avanço diagonal) da Jett.

Sistemas competitivos

  • CONSOLE
  • Corrigimos um problema no Mata-Mata em Equipe que exibia o resultado final “EMPATE” incorretamente nas telas de fim de jogo.
  • Adicionamos telas de placar específicas ao Mata-Mata em Equipe e ao Mata-Mata.

Sistemas de mecânica de jogo

  • TODAS AS PLATAFORMAS
  • Corrigimos um problema de partículas ao usar a mira nos níveis 3 e 4 da coleção Floretérea.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as mãos do Cypher tremessem na visão dos espectadores ao sair da Câmera de Vigilância.
  • CONSOLE
  • Corrigimos um problema que fazia com que os sons de Foco e mira fossem reproduzidos durante as transições.
  • O menu “Deixar partida” não persiste mais durante a ociosidade por ausência.
  • A animação do menu “Deixar partida” é exibida corretamente.

Mapas

  • ABYSS
  • Corrigimos diversas posições elevadas não intencionais.
  • Corrigimos erros que permitiam que os jogadores ficassem embaixo do mapa.
  • O Ponto A deve aparecer corretamente na visão das habilidades de fumaça do Omen e da Astra.
  • Corrigimos uma falha que permitia que o Omen ficasse entre as barreiras de surgimento.

Social

  • CONSOLE
  • Agora a lista de amigos não exibe mais informações incorretas da plataforma para os amigos.

PROBLEMAS CONHECIDOS

Geral

  • CONSOLE
  • Ao navegar pelos menus de Rendição, os controles podem travar por uma rodada inteira. Por causa disso, preferimos desabilitar os menus Rendição e Recriação de partidas até que esse problema seja devidamente resolvido. O Empate continuará funcional.

Premier

  • PC
  • Ao mudar a Etapa no menu suspenso da página do Placar, o conteúdo não é atualizado. Para ver o Placar correto das Etapas anteriores, mude a Etapa e, depois, mude a Divisão ou a Zona para que o conteúdo seja atualizado.
  • A página do Placar às vezes não atualiza, e você pode ver menos equipes do que o esperado. Para corrigir o problema, clique em outra aba no Hub do Premier e, depois, volte para o Placar.
  • Se você estiver nas Divisões Desafiante ou Final e receber uma isenção durante as partidas semanais, você vão ver essa partida registrada na aba Histórico de Partidas do Premier. Você receberá uma vitória e 100 de Pontuação do Premier como esperado, e isso contará corretamente para a classificação.
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