Atualizações

Atualização 4.09 – Nerf no Chamber e melhorias na Fade

Além disso, novos recursos de transmissão foram adicionados

VALORANT recebeu a atualização 4.09 nesta terça-feira (10) e trata-se de um patch com mais correções e ajustes. Desta vez, a Riot Games optou por fazer ajustes nos lançamentos que aconteceram na versão 4.08.

Primeiramente, nesta atualização a desenvolvedora fez um pequeno nerf no Chamber, mas crucial para as mudanças competitivas no patch notes 4.09. Além disso, ajustou a ultimate da Fade.

ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES

FADE

  • Véu da Noite (X) – Agora haverá um número menor de texturas oscilantes em paredes diagonais ao conjurar a ult da Fade. Também adicionamos mais efeitos visuais para ajudar na clareza e no impacto visual da habilidade.
  • Clausura (Q) – Aplicamos alterações visuais ao orbe, assim ele terá uma apresentação mais dinâmica na visão do jogador e na seleção de Agentes.

CHAMBER

  • Marca Registrada
    • Custo aumentado: 150>>>200
    • Cargas reduzidas: 2>>>1
    • Alcance de áudio aumentado

ATUALIZAÇÕES DO COMPETITIVO

  • Transferência de liderança do grupo: Agora é possível alterar quem é o líder do grupo.
  • Pequenos ajustes e atualizações foram feitas na interface do usuário.

CORREÇÃO DE BUGS

  • Agentes
    • A conjuração de Brisa de Impulso da Jett não falha mais ao ser usada imediatamente depois de uma Erupção das Brumas.
    • O indicador de Ultimate da Jett não fica mais ativo depois de lançar todas as kunais.
  • Sistema de mecânica de jogo
    • Não é mais possível ativar um comando “usar” adcidental após conjurar habilidades como Predador de Explosivo da Skye ou Drone Coruja do Sova enquanto a tecla “usar” estiver pressionada.

RECURSOS DE ESPORTS

  • Espectadores agora podem ligar/desligar o placar.

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