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Após eliminação no Champions, ScreaM comenta sobre a falta de um IGL fixo na Liquid
Equipe perdeu para a FNATIC nesse domingo e se despediu do campeonato
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por
Ricardo Vaz de Melo - /
- / Capa: Divulgação / Team Liquid
A Team Liquid se despediu do VALORANT Champions 2022 ao perder para a FNATIC nesse domingo (11). Após a derrota, os jogadores conversaram com os jornalistas em uma coletiva de imprensa. Adil “ScreaM” Benrlitom foi sincero ao dizer que não sabia qual era o verdadeiro motivo pela derrota de sua equipe. “Não sei se é IGL, não sei se são erros individuais”, disse.
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A cavalaria sofre com o fato de não ter um capitão fixo no elenco. Todos os jogadores assumem a função durante as partidas, mas ScreaM assume a maior parte dessa responsabilidade. Perguntado se a falta de um IGL influenciou na derrota, o belga disse que “eu não faço ideia. Não parecia que era o IGL para mim, mas não sei. Vamos ver o que acontece depois deste evento”.
Além disso, o experiente jogador demonstrou insatisfação com o jogo apresentado pela Team Liquid nesse domingo. “Existe um Liquid bom e um Liquid ruim. Hoje provavelmente foi o pior Liquid que já vi”, comentou ScreaM mostrando descontentamento.
Adversários opinam
Quem também opinou sobre a situação da Team Liquid foram os integrantes da FNATIC. Para o capitão Jake “Boaster” Howlett e para o treinador Jacob “mini” Harris, a cavalaria sofreu por não ter um único IGL. Boaster disse que um IGL experiente mostra seu valor em rodadas agitadas, onde pode chamar diferentes protocolos reacionários.
“A Liquid realmente não tem isso porque eles não tem aquele IGL dedicado que está buscando melhorar o macro em geral e como organizar sua equipe. Eles jogam um pouco no modo difícil, eu acho”.
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