Na última grande atualização do VALORANT, com a chegada do agente KAY/0, a comunidade recebeu um grande conteúdo em relação ao FPS. Contudo, alguns usuários ainda acham que a Riot não explora apropriadamente a lore (história) dos agentes.
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O diretor criativo do Valorant, David Nottingham explicou os motivos em resposta a um fã. “Algumas questões abertas ao redor das lores são intencionais, já que queremos explorar eles no futuro em algum momento quando pudermos explorar uma história. Teremos mais discussões sobre o que o conteúdo que estamos fazendo para o pessoal. Definitivamente menos do que eu gostaria nesse momento, mas também estamos criando novos conteúdos para coisas que eu acredito que fornecerá mais sobre o que você está pedindo. Fique de olho no próximo ato”, finalizou Nottingham.
Will have more discussions about what we are doing to get content to folk. Definitely lighter than I would like right now, but we are also laying down tracks for stuff that I believe will provide more of what you are asking for. Keep an eye out for the next act.
— David Nottingham (@davidnotty) July 27, 2021
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Com um pouco mais de um ano de Valorant, o FPS é inserido em um mundo que ainda não foi explorado pela desenvolvedora, como é nos outros jogos como League of Legends. Porém, Nottingham comentou que a equipe põe muito esforço em atualizações maiores como novos agentes e mapas, que não conseguem se recuperar para trabalharem em outra coisa.
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