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“A partida mais importante para a nossa equipe”, diz GuhRVN sobre 13 a 0

Equipe superou adversidades e bateu a TBK por 2 a 1

A Hero Base venceu, na tarde da última sexta-feira (8), a TBK Esports por 2 a 1 pela quinta rodada do Gamers Club VCB 2024. A equipe chega a quarta vitória consecutiva e se isola como vice-líder do torneio. Após a partida, o treinador Saymon “Hiromi” de Sousa e os atletas Estevão “askia” Ferreira e Gustavo “GuhRVN” Ferreira conversaram com o VALORANT Zone em entrevista exclusiva.

Análise sobre a série

A Hero Base chegou, diante da TBK, a sua quarta vitória consecutiva no Gamers Club VCB 2024. O controlador GuhRVN comentou sobre a partida: “A partida de hoje foi boa pro time. A gente conseguiu voltar pro game depois de um 13 a 0. Ninguém trollou, estavam todos tentando, acontece. A partir de hoje, configuro ela como a partida mais importante para a nossa equipe. Depois dela, nossa equipe vai ser diferente“.

13 a 0

Após vencer a Breeze, escolha da TBK, por 13 a 9, a Hero Base acabou sendo atropelada em seu mapa de escolha, a Bind. A equipe não conseguiu conquistar um mísero ponto e acabou com o resultado negativo. Sobre o mapa, askia comentou: “Nosso time veio bem no primeiro mapa, mas no segundo a gente deu uma desligada. A gente foi tomando round atrás de round e não sabia como retomar o controle. Precisamos tomar esse 13 a 0 para acordar e poder voltar na série“.

Apagão completo foi temporário

Vindo do 13 a 0, a Sunset seria o mapa decisivo da série. Ainda visivelmente abalada pelo resultado anterior, a Hero Base começou tomando sete rounds e fazendo apenas um, chegando a um total de 20 rodadas perdidas de 21 disputadas. Apesar do começo ruim, a equipe se recuperou e venceu o mapa por 13 a 9.

Treinador da equipe, Hiromi foi questionado sobre o trabalho mental dos atletas que, mesmo com as dificuldades, se recuperou e conquistou uma importante vitória na briga pela liderança do Gamers Club VCB: “O trabalho mental do time é uma parte complicada de lidar porque ainda não estamos 100% presencial. Porém, a gente é muito unido como equipe”.

Não tem problema em questão de cobrança e não é algo que alguém leva pro lado ruim. Todo mundo se cobrou de forma positiva para a gente não se abalar e principalmente na Sunset, que é um mapa complicado de começar na defesa, a gente não desistiu e conseguiu recuperar o mapa” Hiromi comentou.

Composição sem Cypher na Sunset

Apesar das recentes melhorias e de diversas equipes ao redor do mundo utilizarem, a Hero Base segue optante por manter o Cypher de fora de sua composição na Sunset. Questionado sobre a decisão, GuhRVN comentou: “O nosso time joga um jogo que nenhuma outra equipe do Brasil joga. A gente precisa da Viper para isso acontecer em alguns mapas. A gente trabalha muito com padrão e jogadas para surpreender. Acredito que o Cypher nesse mapa no lugar da Viper ou Kay/o atrapalharia a gente nesse quesito“.

Sequência

Em busca da líder 2Game Esports, a Hero Base enfrenta a Galorys na próxima terça-feira (12). O confronto é importante na briga da equipe pela ponta da tabela, já que no próximo dia 20, Hero enfrenta a 2G pela sétima rodada do Gamers Club VCB.

Na conversa, askia foi questionado sobre a importância do confronto para a equipe: “Acredito que o próximo confronto contra a Galorys vai ser difícil. É uma equipe que ta crescendo aos poucos e quando eles começarem a se encaixar melhor como time, vão estar melhores. A gente tem crescido, mesmo com problemas internos, a gente vem melhorando a cada jogo. Não podemos dar mole“.

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