Com a chegada do patch 2.06, Viper e Yoru entraram na mira dos jogadores competitivos já que os buffs em ambos os agentes tornaram eles muito mais impactantes que antes. O VALORANT Esports lançou o especial Pausa Tática falando dos agentes no Brasil e, a fim de corroborar o aumento no uso dos personagens, o VALORANT Zone apurou dados de uso de ambos na Coreia do Sul, Europa e outras regiões.
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Nessa edição 1 da Pausa Tática foi mencionado o uso de Viper pelos jogadores Matias “Saadhak” Delipetro e Gabriel “sutecas” Dias da Team Vikings e Khalil “Khalil” Schmidt da FURIA, além da escolha de Yoru pelo Leonardo “mwzera” Serrati da Gamelanders.
Nessa Fase 2 do VALORANT Challengers Tour (VCT), Viper e Yoru começaram a aparecer bem mais vezes com os buffs já que antes apareciam apenas como “escolhas regionais”, principalmente Viper na Europa e Yoru no Japão.
No entanto, já nesse começo de Fase, houve uma boa mudança na seleção dos agentes. Veja os números de aparições dos agentes, considerando as Fase 1 (Challengers 1, 2 e 3 e Masters) e Fase 2 (até eventos do dia 14 de abril).
Viper – Fase 1 (completa)
- Brasil: 3
- América do Norte: 7
- Europa: 24
- CEI: 52
- Turquia: 29
- Coreia do Sul: 5
- Japão: 11
Viper – Fase 2 (em andamento)
- Brasil: 1
- América do Norte: 5
- Europa: 4
- CEI: 15
- Turquia: 6
- Coreia do Sul: 1
- Japão: 10
Yoru – Fase 1 (completa)
- Brasil: 0
- América do Norte: 1
- Europa: 1
- CEI: 0
- Turquia: 0
- Coreia do Sul: 2
- Japão: 4
Yoru – Fase 2 (em andamento)
- Brasil: 2
- América do Norte: 0
- Europa: 0
- CEI: 2
- Turquia: 0
- Coreia do Sul: 3
- Japão: 2
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O ponto curioso é que a Fase 2 possui menos eventos na grande maioria das regiões, com duas etapas Challengers ao invés de três. A Viper foi a que contou com uma aparição mais consistente, enquanto Yoru começou a aparecer na Comunidade dos Estados Independentes (CEI) e também Brasil – além das aparições já presentes por algumas equipes orientais.
Falando da Viper, a Acend é um dos times da Europa em destaque na escolha da agente, com 81% de aparições na Bind (13V-4D) e 100% na Icebox (9V-1D). Já a forZe, da região CEI, tem a Viper como escolha unicamente da Icebox, com 94.7% (16V-2D).
A escolha da Viper na Icebox é por conta do kit facilitar muito as entradas pelo “miolo” do mapa, por fechar muitas entradas, bagunçando a defesa e forçando a divisão do time, além de impedir o inimigo de jogar um 5 vs 5 porque só de encostar no veneno já perde 50 de vida. Veja um exemplo abaixo das diversas aplicações de Viper.
Yoru é um dos que ainda precisa se estabilizar no gosto dos jogadores, pois ainda não ultrapassou dez escolhas em uma região. O update com o buff começou a ser usado nas competições da semana de 10 de abril, por isso esses números ainda podem crescer nas etapas Challengers 2, 3 e Finals. Entre as escolhas bem sucedidas da Fase 2, apenas Gustavo “gtnziN” Moura da Vikings conseguiu desempenhar bem contra a SEMORGAINDA, mesma partida que Matias “Saadhak” Delipetro jogou de Viper, porém o agente ainda tem muito espaço para ser explorado em sua totalidade.
As grandes mudanças nas escolhas vão ser vistas a partir dessa segunda quinzena de abril, quando começa o Challengers 2 da Europa, América do Norte, Turquia, Coreia e outras regiões que vão participar do Masters Reykjavík.