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VALORANT ganha mais popularidade na China

Jogo teve um aumento considerável de views nas plataformas de streaming

O VALORANT, que foi lançado oficialmente em julho na China, três anos após o lançamento global, se tornou o segundo jogo mais popular no país nas plataformas de streaming DouYu, Huya e Bilibili.

De acordo com o tracker da plataforma Niko Partners, o jogo se tornou o segundo título de PC mais assistido apenas atrás de League of Legends. Na semana de lançamento do VALORANT, uma média de 8 mil canais estavam transmitindo o jogo, três vezes mais que o terceiro jogo mais popular das plataformas, CrossFire.

No dia do lançamento, a Tencent viu uma alta demanda dos jogadores o que levou o jogo a ter longas filas e problemas nos servidores. A empresa logo anunciou um aumento na capacidade para melhorar o tráfego.

Vale ressaltar que antes mesmo da chegada do FPS na China, durante o Masters Tokyo, o número de audiência aumentou, principalmente nos dias em que a EDward Gaming jogou, equipe representante do país.

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