O ano de 2022 fechou com chave de ouro no VALORANT Champions, campeonato mundial que nesta edição foi conquistado pela LOUD, organização brasileira. O chefe global de esports da Riot Games, Leo Faria, afirmou que a empresa gerou mais de US$ 20 milhões (R$ 106 milhões) com os pacotes de skins do Champions 2022.
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Em entrevista ao Dot Esports, Faria comentou que a Riot quer criar um ecossistema onde as equipes compartilhem o sucesso econômico das ligas. “Um relacionamento formal com as equipes nos permite colaborar de perto em projetos ambiciosos para criar experiências maiores para os fãs, ajudando todos a alcançar públicos maiores, atrair novos parceiros de marca e criar produtos digitais que envolvam milhões de fãs em todo o mundo”.
O projeto de converter os valores adquiridos com as vendas do pacote Champions para distribuir entre as equipes participantes foi um sucesso, tanto em 2021 quanto nesta edição. Metade dos valores finais foram destinados aos 16 participantes, no caso, cada equipe ganhou cerca de US$ 1.25 milhão (R$ 6.6 milhões).
“Queremos que eles se comprometam a profissionalizar suas organizações, desenvolver capacidades, proporcionar ótimas carreiras para seus jogadores e, finalmente, desenvolver o fandom’.
A Riot Games implementou uma gigantesca mudança no cenário competitivo com o novo sistema de franquias e parceiros da liga, que começará a partir do ano que vem. Foram 30 equipes aprovadas nas seleções para as três regiões, Américas, EMEA e Ásia Pacífico. O pontapé inicial da nova temporada será no Brasil, com um campeonato de inauguração do novo sistema.
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