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Riot Games revela trabalho em novos mapas para o VALORANT
Desenvolvedora excluiu rotação de mapas no momento
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por
Filipe Carbone - /
- / Capa: Divulgação/Riot Games
Respondendo uma série de perguntas sobre VALORANT em um Ask me Anything, desenvolvedores da Riot Games deram mais detalhes sobre o desenvolvimento de mapas para o FPS. Tirando dúvidas, eles revelaram o trabalho em novos mapas, mas destacaram que nenhum spoiler seria entregue.
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Entretanto, os Rioters aproveitaram para destacar que não há a possibilidade do jogo receber uma rotação de mapas no momento. Assim, novos mapas chegarão ao jogo enquanto os antigos ainda podem ser jogados tanto em partidas casuais quanto em competições.
“Para a sua informação, não lidamos com rotações de mapas. Portanto, talvez não tenhamos respostas para vocês sobre isso. Ainda estamos trabalhando no próximo mapa e, podemos provocar alguns, mas vocês não receberão spoilers de nós”, afirmou a Riot Games.
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Lançada junto ao VALORANT no lançamento, a Haven é o único mapa até o momento que existem três pontos de defesa e ataque para colocar ou impedir que a Spike seja plantada. Entretanto, esta é uma realidade que pode mudar nos próximos meses. De acordo com a empresa, isso é algo que está “definitivamente na mesa”.
Atualmente, VALORANT conta com sete mapas na rotação e pode ver esse número aumentar. O Rioter destacou para os fãs que a empresa ainda pretende fazer mapa “por um tempo”, mas que haverá uma divisão entre mapas considerados “principais” e “únicos”.
“O nosso objetivo é ter um grupo de mapas principais e mapas únicos para que o conjunto pareça amplo. No futuro, continuaremos com essa filosofia com mais de cada um deles”, disse o Rioter.
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