A Riot Games tem planos futuros para a Raze. Alegria de uns, tristeza de outros, a agente será nerfada, conforme afirmou Ryan “Morello” Scott, líder do desenvolvimento de agentes de VALORANT em sua conta no Twitter.
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A agente era considerada uma das mais dominantes em todos os níveis e metas do jogo, visto que suas habilidades permitiam infligir uma altíssima quantidade de dano.
Abilities doing damage are about generating threat or pressure – killing is what happens when you can’t (getting checkmated by overwhelming odds) or won’t (fail to make the right decision) deal with the ability. Other case, we use these to create angle or area control https://t.co/ww4PFVaivA
— Morello (@RiotMorello) July 29, 2020
Apesar de já ter recebido um pequeno nerf no Patch 1.04, quando sua ultimate Estraga-Prazeres recebeu um aumento na quantidade de orbs necessárias para a obtenção da habilidade, a personagem brasileira continuou sendo um problema para o balanceamento do jogo.
Segundo Morello, a Rio está trabalhando para “consertar o que é uma parte importante do nosso comprometimento com a parte tática do jogo“.
Dando mais embasamento em relação ao compromisso da Riot em buscar um jogo tático, as declarações de Nicolo Laurent, CEO da empresa, antes mesmo do lançamento do jogo:
“Em Project A (codinome de VALORANT), atirar importa. Você não mata com habilidades. As habilidades criam oportunidades táticas para você acertar o tiro“, apontou na ocasião.
To be clear, in Project A, shooting matters. You don’t kill with abilities. Abilities create tactical opportunities to take the right shot. Characters have abilities that augment their gunplay, instead of fighting directly with their abilities.
— nicolo (@niiicolo) October 16, 2019
Assim, acredita-se que VALORANT passará em um futuro muito próximo por uma das maiores mudanças em seu meta até hoje, visto que o nerf da Raze alia-se ao fato de que um novo agente, Killjoy, fará sua primeira aparição no jogo já no Ato 2.