Antes de ser VALORANT, o FPS da Riot Games surgiu como “Project A” há dois anos atrás. Segundo a diretora executiva do jogo, Anna Donlon, a equipe teve preocupações ao revelarem o título pela primeira vez.
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“Acho que foi uma mistura de excitação e ansiedade. Havia muitos rumores de que a Riot estava trabalhando em um jogo de tiro e essa seria a confirmação disso, mas ninguém sabia realmente que tipo de atirador seria. Era importante para nós que a comunidade pudesse confiar em nós para saber as coisas certas para resolver, como anti-cheat, latência do servidor, etc. E então havia a jogabilidade. Um jogo tático de tiro com personagens com habilidades“, comentou Donlon.
I think it was a blend of excitement and anxiety. There had been a lot of rumors going around that Riot was working on a shooter and this was going to be the confirmation of that. But no one really knew what type of shooter it would be.
— Anna Donlon (@RiotSuperCakes) October 18, 2021
Além disso, Donlon comentou que se a comunidade definisse o jogo como “CS conhece o Overwatch”, seria um bom resultado, no caso, essa foi a primeira impressão que ficou no público. “Acima de tudo, estávamos muito animados para lançar nosso jogo e este foi nosso primeiro grande momento vulnerável.”
We figured if we heard them call us “CS meets OW” that would be an okay outcome. And that’s pretty much what happened.
— Anna Donlon (@RiotSuperCakes) October 18, 2021
Mostly, we were just really excited to get our game out there and this moment was our first big vulnerable one.
No início de maio de 2020, o beta fechado chegou ao Brasil e depois o servidor brasileiro foi aberto para todos os jogadores pudessem jogar o FPS da Riot. O VALORANT foi lançado oficialmente dia 2 de junho de 2020 para a maioria dos países, meses depois o jogo chegou para o Oriente Médio e futuramente chegará à China.
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