Sendo lançado pela Riot Games com o objetivo de ser um jogo mais inclusivo, VALORANT vem conseguindo alcançar aquilo que foi proposto inicialmente de maneira gradativa. Dados apresentados pelo Esports Charts nesta terça-feira (7) apontam que o FPS da desenvolvedora foi a segunda modalidade de esporte eletrônico mais assistida do mundo em diferentes plataformas de streaming.
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De acordo com os números, cerca de 18,4% das 3,57 milhões de horas assistidas pelo público feminino durante todo o ano passado e até junho deste ano foram destinadas ao VALORANT. Apesar de o número ser “baixo”, o título teve mais que o dobro que a segunda modalidade, Counter-Strike: Global Offensive, que terminou com 9% das horas assistidas na plataforma.
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“VALORANT está em segundo lugar com 18% do total de horas assistidas. Curiosamente, há muitos jogos de tiro entre os mais assistidos no esports feminino: VALORANT, Counter-Strike, Rainbow Six e Apex Legends. Entre as modalidades para dispositivos mobile, PUBG Mobile assumiu a liderança”, disse a análise feita pela plataforma.
Mostrando cada vez mais entusiasmo com a cena feminina, a Riot Games revelou nesta semana que o EMEA, região que conta com Europa, Oriente Médio e Áfria, terá uma edição própria do Game Changers Series, projeto idealizado pela Riot Games para incentivar o crescimento do cenário feminino.