Multicampeão no Point Blank, Walney “Jonn ” Reis veio para o VALORANT e neste início da modalidade está dando continuidade a vitoriosa carreira vestindo a camisa da Gamelanders , equipe que dominou o cenário brasileiro na temporada de 2020.
O terceiro melhor jogador do Brasil neste ano by VALORANT Zone é o protagonista do sexto capítulo da série Config dos Pro , a qual tem como objetivo trazer para o público todas as configurações utilizadas pelos principais jogadores do cenário nacional.
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EQUIPAMENTOS
Mouse: Zowie Za12 Teclado: Corsair K-70 Fone: HyperX 7.1 Mousepad: FalleN Ice Cold Monitor: AOC 240hz
MOUSE
Sensibilidade de Mira 0.443 DPI 800 dpi Multiplicador de sensbilidade de Mira 1 Inverter mouse Desligado Mão dominante em 1ª pessoa Direita
MIRA
GERAL
Cor da retícula Verde Contornos Desligado Opacidade de contorno 0 Espessura de contorno 1 Ponto central Desligado Opacidade do ponto central 1 Espessura do ponto central 2 Apagar retícula com erro de disparo Desligado Exibir retícula de jogador espectado Ligado Desativar retícula Desligado
LINHAS INTERNAS
Exibir linhas internas Desligado Opacidade da linha interna 1 Comprimento da linha interna 3 Espessura da linha interna 2 Deslocamento da linha interna 2 Erro de movimento Desligado Erro de disparo Desligado
LINHAS EXTERNAS
Opacidade da linha externa 0 Comprimento da linha externa 0 Espessura da linha externa 0 Deslocamento da linha externa 0 Erro de movimento Desligado Erro de disparo Desligado
MAPAS
Girar Girar Orientação Fixa Desligado Manter jogador centralizado Ligado Tamanho do minimapa 1.2 Zoom do minimapa 0.9 Cones de visão no minimapa Ligado Mostrar nomes de região no mapa Sempre
VÍDEO
GERAL
Exibir modo Tela cheia Resolução 1920 x 1080 – 16:9 – 240hz Metódo proporção de tela Latterbox Limitar FPS em bateria Ligado FPS máximo em bateria 60 fps Limitar FPS em menus Ligado FPS máximo em menus 144 fps Limitar FPS em 2° plano Ligado FPS máximo em 2° plano 30 fps Limitar FPS sempre Desligado FPS máximo sempre 60 fps Baixa latência em reflexos da NVDIA
QUALIDADE GRÁFICA
Renderização Multithreaded Ligado Qualidade de material Média Qualidade de textura Média Qualidade de detalhe Média Qualidade de UI Média Vinheta Desligado VSync Desligado Antiserrilhamento Nenhuma Filtragem anisotrópica 1x Melhor clareza Ligado Nitidez experimental Desligado Bloom Ligado Distorção Desligado Sombras em 1ª pessoa Ligado
STATS
FPS do cliente Somente texto Taxa de ticks do servidor Ocultar Tempo de frame total Ocultar Tempo ocioso Ocultar Tempo da CPU (Jogo) Ocultar Tempo da CPU (Renderização) Ocultar Tempo da CPU (RHI) Ocultar Latência (Ping) Somente texto Perda de pacotes Somente texto Latência de renderização do jogo Ocultar Latência do jogo Ocultar Latência de renderização Ocultar