A atualização 10.10 do VALORANT chega nesta terça-feira (27), trazendo mudanças importantes na interface, especialmente na página de Coleções, além de ajustes nos agentes Raze e Tejo. A Riot Games iniciou um processo de unificação entre as versões de PC e console, prometendo acelerar futuras novidades.
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Entre os destaques, a recuperação de CR foi ampliada para jogadores abaixo do Radiante e o modo competitivo ganhou novos ajustes. A atualização também marca o retorno do Bolão para o Masters Toronto diretamente no cliente do jogo.
CONFIRA TODA ATUALIZAÇÃO 10.10 DO VALORANT
TODAS AS PLATAFORMAS
ATUALIZAÇÕES DE AGENTE
- Raze
- Os efeitos visuais das explosões do Bumba e dos Cartuchos de Tinta, da Raze, foram atualizados para mostrarem as caixas de colisão com mais clareza. Além disso, esses efeitos ficarão no mundo por menos tempo para despoluir o jogo.
ATUALIZAÇÕES DO CLIENTE
- Atualizações nas Coleções
- Com o objetivo de padronizar o desenvolvimento entre as versões de PC e console do VALORANT, trouxemos algumas mudanças para as interfaces de jogadores para criar uma experiência mais consistente entre as plataformas. Com essa unificação, poderemos reduzir o tempo investido no suporte de cada um separadamente e focar em trazer novidades com mais frequência. As mudanças terão tamanhos variados e algumas podem parecer insignificantes, mas nos pouparão tempo e energia a longo prazo. Para começar esse projeto, trouxemos algumas melhorias para a página de Coleções:
- Mudanças em consoles:
- Página para navegar tipos de conteúdos específicos removida.
- Todos os tipos de conteúdos (incluindo Card de Jogador e Sprays/Gestos) agora estão disponíveis na página de Coleção, assim como no PC.
- O sistema de navegação do gamepad na página de Coleção foi melhorado.
- Mudanças no PC:
- Os indicadores de nível + croma nas miniaturas de armas foram removidos.
- Pequenas alterações de layout.
- Mudanças em consoles:
- Com o objetivo de padronizar o desenvolvimento entre as versões de PC e console do VALORANT, trouxemos algumas mudanças para as interfaces de jogadores para criar uma experiência mais consistente entre as plataformas. Com essa unificação, poderemos reduzir o tempo investido no suporte de cada um separadamente e focar em trazer novidades com mais frequência. As mudanças terão tamanhos variados e algumas podem parecer insignificantes, mas nos pouparão tempo e energia a longo prazo. Para começar esse projeto, trouxemos algumas melhorias para a página de Coleções:
ATUALIZAÇÕES DO COMPETITIVO
- Atualizações na Recuperação da Ranqueada:
- Para jogadores abaixo do Radiante, aumentamos o limite de CR restituído que pode ser recebido em um Ato. Vamos continuar monitorando os casos mais extremos envolvendo a experiência com essa restituição.
ATUALIZAÇÕES DE MODO
- Frenético
- Tejo
- Pontos de ult iniciais de Armagedom: 2 >>> 3.
- Essa mudança já havia sido implementada na 10.09, mas acabou escapando das Notas de Atualização. Ultimates com 9 pontos serão automaticamente atualizadas no futuro.
- Tejo
- O Icebox continuará desativado para Mata-Mata e Disparada enquanto corrigimos alguns problemas de surgimento que chegaram com a Atualização 10.09.
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CORREÇÕES DE BUGS
- Omen
- Revertemos uma correção de bug implementada na 10.08, o que deve corrigir o problema que faz com que aliados abatidos que estejam observando o Omen vejam através da Visão Turva (principalmente a ult da Viper) se o Agente estiver usando Manto Sombrio.
- Trouxemos de volta (e ainda estamos investigando) um erro que fazia o Omen não conseguir ver bem ao usar o Manto Sombrio caso o Agente estivesse se sobrepondo a outra fumaça densa (fumaças que escurecem a visão quando se está dentro dela, como Erupção das Brumas, da Jett, Fumaça Celeste, do Brimstone, etc.).
- Revertemos uma correção de bug implementada na 10.08, o que deve corrigir o problema que faz com que aliados abatidos que estejam observando o Omen vejam através da Visão Turva (principalmente a ult da Viper) se o Agente estiver usando Manto Sombrio.
- Vyse
- Corrigimos um erro que fazia a confirmação de acerto da Rosa Arcana, da Vyse, ser reproduzida ao afetar outras entidades que não jogadores.
- Corrigimos um erro que fazia a Vyse não conseguir usar Rosa Arcana pelo restante da rodada se ela fosse posicionada próxima demais da Spike.
- Deadlock
- Jogadores não podem mais saltar para desviar de maneira inconsistente da rede da Deadlock apesar de estarem dentro da área afetada.
- Tejo
- Corrigimos um erro em que a Concussão da Astra sempre afetava o drone furtivo do Tejo se ele tivesse visão do efeito concussivo.
- Corrigimos um erro em que os projéteis do Tejo podiam ser interceptados por Saturação e Caminhos Convergentes, da Waylay.
- Yoru
- Corrigimos um erro em que os decalques visuais do clarão do Yoru ficavam nas paredes nas quais ricocheteavam.
- Brimstone
- Corrigimos um erro em que os efeitos visuais da ultimate do Brimstone passavam por baixo do mapa.
PROBLEMAS CONHECIDOS
- O Icebox continuará desativado para Mata-Mata e Disparada enquanto corrigimos alguns problemas de surgimento que chegaram com a Atualização 10.09.
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APENAS PC
RECURSOS DE ESPORTS
- O Bolão está de volta com tudo no Masters Toronto! A partir de 28 de maio, será possível fazer escolhas para a Fase Suíça dentro do cliente e no site.
- Para a Fase Suíça, sua missão será tentar adivinhar quem avançará na Fase Suíça dos grupos de 8. Para ganhar mais pontos, tente adivinhar uma equipe que conseguirá sair invicta com um 2-0.
- Além disso, basta jogar para receber um título exclusivo, mas temos prêmios extras para quem terminar entre os 50% melhores e os 20% melhores de todos os jogadores.
- Compare seus palpites com os de especialistas e criadores na Tabela da Comunidade do VAL.
- Depois, prepare-se para as Eliminatórias, quando você terá que preencher toda a Chave de Eliminação Dupla de uma só vez, conseguindo mais pontos pelas equipes corretas nas rodadas posteriores!
APENAS CONSOLE
ATUALIZAÇÕES GERAIS
- Adicionamos uma descrição para “Equipar Confronto rapidamente” em Confronto > Controles > Avançado.
ATUALIZAÇÕES NOS SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO
- Recebemos feedback falando sobre a personalização das configurações desde que o VALORANT chegou aos consoles, e algo bastante mencionado é a vontade de levar as configurações de movimento aos extremos.
- Limite ao caminhar/correr em Configurações > Controles > Movimento atualizado para permitir um alcance maior. A mudança já havia sido implementada na 10.09.
- Valor mínimo: 0,5 > 0,001.
- Área inativa de movimento em Configurações > Controles > Movimento atualizada para permitir maior alcance. A mudança já havia sido implementada na 10.09.
- Valor máximo: 0,5 > 1,0.
- Limite ao caminhar/correr em Configurações > Controles > Movimento atualizado para permitir um alcance maior. A mudança já havia sido implementada na 10.09.