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Riot planeja mudanças em mais 14 agentes no Patch 5.12

Alterações vão mudar bastante o cenário competitivo do jogo

A Riot Games comunicou nessa sexta-feira (2) que o mapa Split está retornando ao VALORANT, enquanto a Breeze e a Bind estão sendo removidas da rotação. Porém, conforme informações que circulam pela comunidade, essas não são as únicas mudanças que a desenvolvedora deve realizar.

Ainda nessa sexta-feira, várias alterações em praticamente todos os agentes do VALORANT apareceram no PBE, servidor de testes da Riot Games. Isso indica que muito em breve a maioria dos personagens devem sofrer mudanças, que podem ser introduzidas já no Patch 5.12.

Além do Chamber, que já sofreu ajustes na última atualização, outros 14 agentes vão passar por alterações. Confira abaixo quais são os agentes e quais as mudanças realizadas em cada um deles. As informações foram retiradas da página Valorant News & Leaks no Twitter.

Breach: Pontos de Ult do Breach aumentados de 7 -> 8.

Cypher: Vida do Fio do Cypher aumentado de 1 -> 20.

Fade: Vida dos espreitadores da Fade diminuídos de 100 -> 60.

Omen: Preço da Paranoia do Omen diminuído de 300 -> 250.

Phoenix: Preço da parede do Phoenix diminuído de 200 -> 150.

Killjoy: Vida da Ult da Killjoy aumentada de 150 -> 200 e Vida do Nanoenxame da Killjoy aumentada de 1 -> 20.

Skye: Preço do Lobo da Skye aumentado de 250 -> 300 e Preço da Cura da Skye diminuído de 200 -> 150.

Raze: Vida do Bombinho diminuiu de 100 pra 60 e Vida da Carga Explosiva (Q) da Raze aumentada de 1 pra 20.

Sova: Vida da Flecha de reconhecimento do Sova aumentada de 1 pra 20.

Yoru: Vida do TP do Yoru diminuiu de 100 pra 60, e o preço de 200 pra 150.

Sage: Delay da fortificação da barreira da Sage teve o tempo aumentado de 3s pra 3.3s, o orbe de cura agora curará 30 de HP ao invés de 60 quando a Sage se cura e o orbe de cura agora curará 100 de HP ao invés de 60 quando for curar aliados.

Viper: Tempo de regeneração da ultimate foi aumentado de 5s pra 25s, tempo máximo fora da ultimate diminuído de 15s pra 8s e orbes de Ultimate necessários aumentados de 7 pra 8.

KAY/O: Vida da Faca do Kay/O aumentada de 1 -> 20 e Pontos de Ultimate do Kay/O necessários aumentados de 7 -> 8

Harbor: Duração da Maré Alta (E) aumentada de 12s -> 15s e Duração da Cascata (C) aumentada de 5s -> 7s.

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