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Inscrições para 1ª fase do Challengers Brasil estão abertas; saiba como inscrever seu time

Inscrições para 1ª fase do Challengers Brazil abrirão nessa quarta

Divulgação / Riot Games

Inscrições para 1ª fase do Challengers Brasil estão abertas; saiba como inscrever seu time

Nos dias 25 e 26 de janeiro será disputada a classificatória aberta para a 1ª fase do VALORANT Challengers Brazil. A informação foi revelada pela Riot Games nesta terça-feira (12), assim como podem ser feitas as inscrições – clicando aqui – que estarão abertas na quarta-feira (13) a partir das 15h (de Brasília).

Diferente do que aconteceu nas duas edições do VALORANT Ignition Series e no First Strike, para a 1ª fase do torneio que abre o VALORANT Champions Tour no Brasil só será realizada uma seletiva aberta, que poderá ter até 512 participantes. Destas, oito avançarão para o Challengers.

De acordo com a desenvolvedora, “o cenário competitivo brasileiro de VALORANT distribuirá um total de R$ 620 mil ao longo do ano – sem contar os valores destinados ao Masters e ao Champions, a serem confirmados posteriormente“.

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CALENDÁRIO

A Riot também revelou um calendário de janeiro a março, que mostra que serão disputadas três fases que compõem a 1ª etapa do Challengers, além de uma edição do VALORANT Masters, que está marcado para acontecer nos dias 19, 20 e 21 de março e encerrará o primeiro ciclo do Champions Tour no cenário brasileiro.

É importante ressaltar que a primeira etapa do Challengers não dará vagas para o Masters, somente as outras duas, que levarão quatro equipes, cada para o regional.

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FORMATO

O formato do Challengers também foi revelado: eliminação dupla. O torneio será dividido em duas semanas, com a primeira sendo dedicada as disputas dos jogos válidos pela fase de grupos, com quatro equipes cada, enquanto na seguinte será realizada o mata-mata, com a repescagem e séries MD3.

ONLINE

Se o First Strike teve a fase final disputada presencialmente em São Paulo, o mesmo não acontecerá com os Challengers. Isso porque a Riot avaliou “que mesmo os procedimentos utilizados na Final da Segunda Etapa do CBLOL 2020, e no VALORANT First Strike, não seriam a solução para operarmos o campeonato, com muito mais jogadores e colaboradores envolvidos na produção diária em nossos estúdios“.

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