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Insatisfeito com nível das filas ranqueadas, TenZ dispara: “Está horrível, prefiro lavar a louça”

No passado, o jogador já havia feito outras reclamações sobre as filas ranqueadas

Na última semana, um dos jogadores mais notórios do cenário de VALORANT foi a público falar sobre o estado das ranqueadas norte-americanas. Atualmente duelista da Sentinels, Tyson “TenZ” Ngo se mostrou infeliz com o nível de jogo das filas no Episódio 4 do Ato 3. Finalizando uma de suas transmissões com derrota, TenZ disparou que na temporada atual as ranqueadas estão “simplesmente horríveis”.

A reclamação por parte do jogador veio durante uma de suas streams. Após perder parte das partidas que disputou durante a transmissão, o jogador se irritou com algumas das jogadas de seus companheiros de equipe. “As pessoas estão apenas jogando como se tivessem sido programadas de uma certa maneira”, disse TenZ.

Eles apenas fazem a mesma coisa repetidamente e não faz sentido o que estão fazendo”, completou o jogador. “Eu prefiro lavar a louça agora“, afirmou.

Em conclusão, o duelista pensou em motivos para que o nível de seus jogos esteja tão baixo. Primeiramente, o duelista pensou na possibilidade de que voltar a treinar contra times profissionais tenha afetado sua visão quanto ao nível. Em seguida, cogitou o fato de que, por não ter tanto tempo de jogar as ranqueadas, grande parte dos jogadores de alto nível já estão acima dele.

Não sei o que aconteceu, mas a ranqueada desse ato tem sido uma merd#. Sinto que nunca mais jogar ranqueadas não só me faria mais feliz na vida, mas um jogador melhor“, tweetou o jogador no mesmo dia.

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As ranqueadas são um problema antigo

Essa não é a primeira vez que as ranqueadas de VALORANT recebem críticas por membros da comunidade e jogadores profissionais. Por exemplo, no passado Jordan “Zellsis” Montemurro, da Version1, falou sobre o nível das filas e cravou: “Nenhum dinheiro é suficiente para salvar meu psicológico”.

Em outro prisma, anteriormente TenZ também reclamou sobre o tempo de espera das filas. Na época, o jogador teria passado quatro horas esperando para entrar em uma partida. Posteriormente, o designer sênior Jon “EvrMoar” Walker afirmou que a Riot Games tinha planos para melhorar o sistema.

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