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Executivo da Riot explica problema que vem fazendo o FPS cair em VALORANT

Prometeu melhorias para os próximos patches

Poucos dias antes do lançamento do patch 0.50 de VALORANT, o líder do anti-cheat do jogo, Paul Chamberlain, explicou os problemas e as mudanças que devem ser feitas futuramente para melhoria do FPS.

De acordo com o executivo, a grande maioria dos computadores que estão sofrendo com queda de FPS utilizam processadores single thread. Isso é a grande causa do problema.

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Ele informou que a Riot já sabe da situação: “No próximo patch verá algumas melhorias e nas próximas duas atualizações melhorará ainda mais.

O jogo provavelmente permanecerá exigindo da CPU no futuro próximo, mas queremos remover quedas de quadros e melhorar a taxa de quadros em PCs de jogos de última geração“, completou Arkem.

Vale lembrar que os requisitos mínimos para jogar VALORANT exigem um Intel Core 2 Duo E8400, que já conta com dois threads.

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