
Sage é uma agente que representa a China e é classificada como Sentinela, uma especialista em melhorar o desempenho dos aliados durante as batalhas. O kit de habilidades de Sage é amplo, pode curar os companheiros de equipe e atrasar o avanço dos adversários, tornando assim a personagem uma das principais suportes do jogo.
Habilidades
Orbe de Lentidão (Q)
Máximo de Cargas: 2
Custo: 100
Primeira ativação: Invoca uma orbe de gelo
Segunda ativação: Dispara a orbe que, ao entrar em contato com a superfície, atrasa os adversários que estiverem sobre ela causando lentidão.
Orbe Curativo (E)
Máximo de Cargas: 1
Sem Custo – Recarga: 45s
Primeira ativação: Invoca uma orbe
Botão esquerdo: Depois de direcionar mira ao aliado, Sage confirma a ação e o cura.
Botão direito: Caso esteja ferida, Sage se cura com a orbe.
Orbe de Barreira (C)
Máximo de Cargas: 1
Custo: 400
Primeira ativação: Mostra a marcação do local onde a barreira será invocada
Segunda ativação: Invoca uma barreira sólida, que impedirá o avanço dos adversários. Ela também pode ser usada como um “degrau” para alcançar pontos elevados do mapa.
Botão direito: Gira a marcação para as posições horizontal e vertical.
Ultimate
Ressurreição (X)
Máximo de cargas: 1
Custo: 7 orbes ou eliminações ou spike plant ou spike defuse
Primeira ativação: Ativa a habilidade de ressurreição
Segunda ativação: Direcionando a mira ao aliado morto, Sage canaliza por aproximadamente 2 segundos e traz o companheiro de volta com vida completa.
